package com.hy.study.recursion;

public class MiGong {
    public static void main(String[] args) {
        int map[][] = new int[8][7];
        //完成地图初始化
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }

        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;
        show(map);
        //使用递归回溯 求路径
        setWay(map,1,1);
        System.out.println("-----------小球走过并标识过的--------");
        show(map);
        //问题 求最短路径
    }

    /**
     * 使用递归回朔
     * 如果小球能到map[6][5] 则说明通路找到
     * 约定当map[i][j] 0 表示未走过，1 代表墙 不能走  2 代表通路 可以走  3表示该位置已经走过 但是走不通
     * 走路策略 下--> 右-->上-->左 如果该点走不通 就回朔
     * @param map 表示地图
     * @param i 从那个位置开始出发
     * @param j
     * @return
     */
    public static boolean setWay(int map[][],int i,int j){
        if(map[6][5]==2){//路已经通了，并找到了
            return true;//找到了
        }else {
            if(map[i][j]==0){//未走过
                map[i][j]=2;
                if(setWay(map,i+1,j)){//向下走
                    return true;
                }else if(setWay(map,i,j+1)){//向下走不通 开始向右走
                    return true;
                }else if(setWay(map,i-1,j)){//向下向右都走不通，开始向上走
                    return true;
                }else if(setWay(map,i,j-1)){//下右上都没有走通 开始向左走
                    return  true;
                }else {
                    //说明该点是走不通的,是死路
                    map[i][j]=3;
                    return false;
                }
            }else {
                return false;//这里有可能是 1，2，3 都直接返回false
            }
        }
    }

    /**
     * 打印地图
     * @param map
     */
    public static void show(int map[][]) {
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }

}
